﻿//using System;
//using System.Collections.Generic;
//using System.Linq;
//using System.Text;
//using System.Threading;
//using System.Threading.Tasks;

//namespace Minecraft.ServerHall.SystemThreadPool
//{
//	/// <summary>
//	/// 控制Console的Size改变（本地服务器的应急措施）
//	/// </summary>
//	public class SystemThreadPoolConsoleSize
//	{
//		public static void Start()
//		{
//			ThreadPool.QueueUserWorkItem(o =>
//			{
//				var initheight = Console.LargestWindowHeight;
//				var initwidth = Console.LargestWindowWidth;
//				while (true)
//				{
//					Thread.Sleep(1);

//					Thread.Sleep(1000);

//					try
//					{
//						Console.SetWindowSize(initwidth - 1, initheight - 1);
//						Console.SetBufferSize(initwidth - 1, initheight - 1);
//						Console.SetWindowSize(initwidth, initheight);
//						Console.SetBufferSize(initwidth, initheight);
//					}
//					catch (Exception)
//					{

//					}
//				}
//			});
//		}
//	}
//}
